Описано и разжевано все максимально возможно.
Думаю Нихилумы имееют достаточный авторитет и опыт чтобы к ним прислушаться.
При игре за лока в финальных контентах World of Warcraft у игроков возникает множество вопросов. Настоящий гид попробует резюмировать наиболее важные аспекты при игре за данный класс, когда дело касается 25-ппл
инстов, давая одновременно пожелания для новых игроков и избавляя их от наиболее распространенных заблуждений. Данный гид разделен на 3 основные категории: выбор билда и основных
навыков его использовании; обвес лока и в заключительной части – обсуждение использования макросов, адд-онов и прочих аспектов игры за лока.
Приветствуются любые вопросы, предложения и комментарии.
1.0 Билд
1.1 Дип аффлик
1.2 DS/Дест
2.0 Обвес
2.1 Тир 4
2.2 Тир 5
2.3 Тир 6
3.0 Разнообразное
3.1 Адд-оны
3.2 Макросы
3.3 Контроль аггро
3.4 Другие задачи лока в рейде
3.5 ДПС при Мульти vs Один треш-таргет
3.6 Бои со сбрасыванием аггро
3.7 Бой против босса
3.8 Еда и питье
Очевидно, что для финального контента игры только два билда имеют сколько-нибудь значимое применение. Можно обсуждать и другие билды, но когда дело доходит до эффективности локов в рейде, то только дип аффлик и дип дестро могут предложить максимальный демаг, что очевидно и есть основная наша работа. Felguard, sm/что-угодно, UA/demo embrace/bane билды бесполезны в финальном контенте игры, и чем раньше игрок осознает это, тем раньше он станет значимой частью рейда. Бывают случаи, когда отдельные игроки могут подтвердить ценность того или иного билда для рейда, но это скорее исключение, подтверждающее данное правило. Поэтому было принято решение не зацикливаться на них и рассмотреть наиболее используемые и полезные билды.
Выбор конечного билда зависит от уровня вашего шмота и некоторых личных предпочтений. Правило большого пальца (термин из физики – прим. пер.) заключается в том, что спекаться в дестро при малом хит и хит рейтинге менее эффективно, чем в дип аффлик. Аффлик-лок менее зависим от шмота и имеет выживаемость, сравнимую у дестро-локов только в Т5-Т6. Не указывая конкретных цифр, можно посоветовать не спекаться в дестро, пока у игрока не будет 200 спелл хита, 25% спел Крита и 1200 спелл демага без внешних баффов. Начиная примерно с этих характеристик дестро-лок может выдать больше демага, чем дип аффлик.
1.1 Deep affliction (41+/0+/18)
Аффик предлагает неплохую выживаемость игроку при малом расходе маны, в тоже время, не сильно завися от обвеса вашего лока. Данный билд следует применять при эквипе лока в Т4 и крафтовых вещах до тех пора, игрок не соберет фул Т5. Злые ДоТы и сосалки делают билд полезным на начальных этапах рейдов т.к. игрок может больше сфокусироваться на выживании и прочих делах, выдавая в тоже время значительное количество демага. Ничем больше игрок не восстановит так эффективно ману, как с помощью Dark Pact, Suppression компенсирует воздействие низкого хита у эквипа и Malediction добавляет очень важный бафф рейду. В аффлик ветке есть много суппорт талантов, так что каждый может использовать свою собственную версию данного билда в зависимости от своей роли в рейде. Например, если игрок в основном фармит соло, он может взять Fel Concentration, а другие игроки, предпочитающие Shadow Embrace могу свободно взять данный талант без ущерба для важных ДПС талантов. Дестро ветка в данном билде не такая гибкая, как аффлик, т.к. для повышения эффективности вам потребуются все перечисленные выше таланты. В демо ветке вы можете кинуть очко в imp HS чтобы снабдить рейд большим количеством камней или можете выбрать imp imp для баффа танка.
Ротация спеллов в данном билде в основном следующая: CoS/E/A -> UA-> Corruption-> Immolate-> Shadow Bolt до окончания действия первого ДоТа. Затем повторный каст и продолжение спамма SB. Не тратьте время на использование Siphon Life до тех пор, пока по вам не нанесен существенный демаг и вам нужен хил. А для чистого ДПС он не так уж и хорош, так что лучше исключить его из ротации. Так же, всегда кастуйте Immolate в независимости от того факта, что у вас больше шадоу демага, чем файр. В любов случае это очень мощный спелл и должен быть неотъемлемой частью ротации. Далее, существует ошибочное мнение о Drain Life как о незаменимой части Аффик ротации. Так вот, более ошибочного мнения быть не может, DL следует кастовать только в том случае, когда вам жизненно необходимо здоровье и все ваши HS/питье на кулдауне. В том случае, если вы выполняли все верно, демаг от Shadow Bolt должен составлять 50-60% вашего общего демага.
Важные статы:
Очевидно, что спелл демаг и +спелл хит – наиболее важные статы, поэтому вам следует пожертвовать ради их всеми остальными статами. Помните, что когда вы думаете, что достигли +спелл хит из-за Suppression, данный талант действует только на аффлик ветку, в то же время основной демаг достигается через Shadow Bolt, который является аффлик спеллом. Основной вашей целью должно достижение 202 +спелл хита. Затем уже идет спелл крит. Расставляйте приоритеты правильно, благо, что начиная с Т5 данные статы представлены одновременно.
Энчанты и гемы:
Когда дело доходит до энчантов, становится абсолютно ясно, какие из них необходимо применять для каждого слота, т.к. выбор тут не так уж и велик. Очевидно, что для оружия лучший выбор энчанта – Soulfrost, не смотря на его громадную стоимость. Что касается гемов, то стоит обратить внимание на +демаг в сочетании с +спелл хит/+демаг гемами. У локов не такой большой выбор метагемов, в то же время начиная с патча 2.2 метагемы с половинным временем каста стали значительно мощнее. Mystical Skyfire Diamond в сочетании с 1 синим (blue) гемом и остальными красными отлично подходит для аффлик билда.
1.2 DS/Дестро (0/21/40)
Дестро билд менее гибок, чем аффлик. Хотя и тут могут быть различные варианты, например в ротации спеллов. Данный билд не предназначен для суппорта. При этом идет большой расход маны и низкий уровень выживаемости – с большой зависимостью от эквипа. У вас не будет бесплатной маны через DP или сильных сосалок, так что без присутствия в группе ШП в данном билде будет очень тяжело. Так же, 99% своего времени вы будете без пета, поэтому суппорт значимость вас для группы будет нулевая. Поэтому будьте уверены, что вас не заставят неожиданно засуммонить импа, так как при этом полезность от вас как ДПС будет неважной.
Наибольшее непонимание вызывает желание игроков использовать в дном билде файр. Шадоу в любом случае выигрывает у файр и не было представлено не одного аргуманта за использование Incinerate вместо SB. Это первая и самая важная вещь, которую должен осознать игрок. При использовании SB мы не только получаем на выходе больший ДПС, но также и значительно увеличиваем общий ДПС рейда через использование талантов Improved SB. Incinerate в этом смысле, не может предложит ничего взамен. Он зависит от imp scorch магов в соответствующем билде, которые не часто присутствуют в рейда финального контента игры. Добавьте к этому крошечный шанс пяти дебаффов одновременно на каждом треше и боссе и сопоставьте с shadow vulnerability.
Ротация спеллов в данном билде заглючаетеся в спаме шадоу болтов с периодическим кастом Immolate. Как и в аффлик билде, Immolate достаточно мощный спелл, в независимости того, насколько больше у вас шадоу демага чем файр.
Основания проблема, которая встает перед дестро локами – это большой расход маны и невозможно достаточно быстро восстановить её или здоровье. Вот почему становится очень важным контроль за КД. Старайтесь не оказываться без запаса маны непосредственно перед тем, как на вас собираются напасть. Подобных проблем не существует, если в группе с вами ШМ. В большинстве же случаев, вы врядли столкнетесь с подобными проблемами выживаемости.
Важные статы:
Большинство игроков в дестро билде и так и имеют соответствующие статы, тем не менее в основном стоит уделить внимание демагу и спелл криту. Haste - так же очень хороший стат начиная с 2.2, выбивание соответствующих вещей с списка, данного ниже, наиболее предпочтительно.
Энчанты и гемы:
Энчанты тут в основном те же самые, что и в аффлик. Гемы можно использовать любые для достижения 202 спелл хита. Мои личные предпочтения – эпик геммы из BT на +12 демага и оранжевые на крит/демаг.
Обвес поделен на 3 категории в соответствии с уровнем тира.
2.1 Т4
Данный набор в основном состоит из частей T4, крафтов и рандовых дропов примерно равных уровней, таких как баджи, эпики хероик, дропы из Gruul and Magtheridon и в особенности из Karazhan. Но и есть и отличия. Некоторые айтемы выбиваются из общей массы и могут быть использованы даже в тирах следующих уровней. К ним относятся, в частности, Ritssyn's Lost Pendant, Eye of Magtheridon, Orb of soul eater и Icon of Silver Crescent. Вы должны сфокусироваться на получении именно таких айтемов, т.к. они прослужат вам дольше всего.
У локов в инстах с уровнем обвеса Т4 есть две альтернативы. Можно пойти по пути наименьшего сопротивления и использовать крафтовый шмот. В этом случае основное преимущество локов будет в демаге, т.н. модель стеклянной пушки. Альтернативный путь – выбивание вещей с набора Т4. Статы на демаг с данного набора не выглядят такими уж впечатляющими, но в целом игрок может демаг, не хуже, чем при использовании крафтовых вещей, в тоже время делая лока менее убиваеым.
В любом случае это дело личных предпочтений. Если вы состоите в рейдовой гильде, то трата денег на крафтовые наборы не может быть обравдана, т.к. данный набор очень скоро устареет. Но если гильда развивается не особо быстро, крафтовый набор – это единственный выбор. К слову сказать, лучшее оружие, которое, кроме того, еще и очень легко получить – это даггер с арены. Он прослужит вам вплоть до Т6. Комбинация его с баджевым оффхендом должна использоваться вместо того же стаффа с арены.
2.2 Т5
Это в основном дропы из SSC и TK. Набор Т5, несмотря на его далекие от восхищения статы, будет использоваться вплоть до полных рейдов в Black temple и Hyjal. Айтемы, достойны здесь упоминания: Boots of Shifting Nightmares, Cord of Screaming Terrors и Mindstorm Wristbands. Игроки могут использовать их вплоть до следующего уровня контента. При собирании вещей необходимо стремиться к максимальному значению +хит рейтинг или наборе хотя бы 200.
Некоторые игроки предпочитают использовать вещи из различных наборов вместо собирания комплекта Т5. Не могу посоветовать вам делать это, т.к. все статы набора Т5 будут жизненно важны в боях против Vashj и Kael. Правило большого пальца гласит – необходимо сосредоточиться на наискорейшем получении набора Т5, т.к. фактор выживаемости становиться более и более важным к концу контента Т5. Ведь вы не хотите обнаружить себя в битве против Kael или Najentus с 10k жизнями под баффами, т.к. это не одна из наиболее приятных вещей.
2.3 Т6
Не так и много можно здесь сказать. Каждый айтем начиная с уровня 141 обладает невероятными характеристиками и почти полным отсуствием побочных эффектов. Приоритет - 4/5 вещей из Т6. И дело здесь не только в отличных бонусах, но и в статах, которые делают из лока настоящую машину смерти. Какой кастер не хотел бы иметь в рейде 15k жизни при потенциально лучшем ДПС?. Скорее всего вы уже набрали максимум +хит и более чем достаточно демага и можете позволить себе некторыми из этих статов ради haste (очевидно, что это касается только дестро билдов). Так, крафтовый Bracer's of Nimble Thought является дешевым способом получения по-настоящему хорошей вещи. Так же как и обладание как минимум одним Ring of Ancient Knowledge и Supremus belt является хорошей haste-альтернативой для Anatheron's noose. Всё зависит от конечных статов и и личных предпочтений игроков. Даггер с арены при уровнях вещей T6 более нет смысла использовать, и поэтому остается только два варианта. Tempest of Chaos + Rage's offhand vs Illidan staff. Существует множество теорикрафта на тот счет, какой из вариантов предпочтительней. Личное мое предпочтение – сворд и оффхенд. Опять же, это дело личных предпочтений.
3.1 Адд-оны:
Dotimer: отслеживает ДоТы и кулдауны
Recount: демаг метер, особенно хорош для разбора битвы в диаграммах.
SWStats: наиболее часто используемый демаг метер, нет никакой необходимости сочетать с Recount.
Necronomicon, Necrosis и подобные адд-оны, обычно используемые локами для экономии пространства на экране
Instabolt: для отслеживания backlash/nightfall проков
BigWigs bossmods: очень полезен для начинаюх рейдеров
NaturEnemy castbar: разнообразные касбары, кулдауны и таймеры большинства способностей в игре
KTM or Omen: адд-оны для мониторинга набранного аггро
Quartz: невероятно настраиваемый кастбар с поддержкой макросов для остановки кастов
3.2 Макросы
Единственно полезными макросами в 25-ппл инстах оказываются фокус баниш/КоТ и использование камня.
Фокусный КоТ
/cast [target=focus] Curse of Tongues(Rank 2)
Фокусный Баниш
/cast [target=focus] Banish(Rank 2)
Использование камня любого ранка
/Use Master Healthstone
Стопкастинг макрос
/stopcasting
/cast Shadow Bolt
3.3 Контроль аггро
Аффлик билд достаточно прост контроль аггро. Игроку достаточно следить за показателем TPS (threat per second) на KTM и в случае необходимости выбрасывать некоторые ДоТы из ротации. Дестро билд в этом плане более сложен, т.к. в случае набора большого количества аггро вы должно практически полность прекратить ДПС. Поэтому решающим моментом здесь становится правильное использование спела Soulshatter. Начните бой как обычно, следите за критами. При наборе 70-80% аггро используйте шатер и продолжайте выдавать ДПС. Лично я в некоторых боях использую Fetish of the Sand Reaver, там, где оно действительно того стоит. Если вы постоянно набирает много аггро из-за плохого танка, вы всегда можете саккнуть собаку или войда для дополнительной жизни/маны, уменьшая при этом набираемое аггро.
3.4 Другие задачи лока в рейде
Иногда от локов помимо основных обязанностей по ДПС и soulwell'у требуется выполнение и других задач. Ниже я перечислю их и опишу, как справляться с ними.
- Баниш: В битвах против треша и Hydross the Unstable от локов требуется баниш соответствующих мобов. Чтобы выполнять это с наименьшими потерями, всегда помечайте свою жертву рейдовой меткой. Далее фокус на моба и использование фокусного баниша, описанного выше. Не рекомендуется переключаться с основной цели, так как на это тратиться время и как следствие – ухудшается ДПС. А в самом худшем случае – и сморть лока.
- Танкование: Танкование локом используется в трех битвах в TBC: Leotharas, Kael'thas и Illidan. Делается это через правильное расположение вашего чара, спамма Searing Pain и выживание. Для танкования Leotharas у лока должно быть около 300 файр резиста. Достигается это легко через систему бадж вознаграждений. Для танкования Kael'thas теоретически локу вообще не нужен резист. Хотя наличие резиста порядка 100 не слишком снизит ваш демаг, облегчая в тоже время работу хиллерам. Танкование Illidan требует 365+ шадоу резиста и 14k+ жизни. Т.к. такой бой может быть очень неспокойным, то локу необходимо эффективно использовать камень на здоровье и соответствующие зелья. Смерть такого лока-танка обязательно приведет к вайпу. Помогайте хиллерам как только можете через Drain Life и грамотный расчет времени. При танковании любого из вышеуказанных боссов не забывайте снимать с себя Blessing of Salvation и никогда не используйте Nether protection.
- CoEX кайт: Обычно используется на Lady Vashj для контроля и уничтожения страйдеров. Всегда держите мобов под CoEX. себя – под Shadow Ward и кайт мобов на границе внутреннего круга. Позаботьтесь о том, чтобы не спуллить мобов к клочникам или к одному из танков, т.к. их фир может вызвать проблемы. SP, ДоТ и бегите, оставаясь при этом в живых.
3.5 ДПС при Мульти vs Один треш-таргет
В дестро билде локу необходимо заботиться только об одной вещи – аггро. Наносите удары соответственно и если возможно – по таргетам с дебаффами на демаг. Аффлик локи всегда должны держать один или два инста ДоТа на танкуемом треше, вываливая весь свой арсенал ДоТов на основой цели и спаммя с помощью SB.
3.6 Бои со сбрасыванием аггро
Основной источник раздражения для локов, привыкших бездумно нажимать на кнопки. У дестро локов всё выглядит проще, т.к. они могут перестать ДПС в любое время, но нужно уделить внимание последующим после удара болтом секундам. Остановитесь на 2 секунды раньше, чтобы не рисковать своей жизнью. Аффлик локи должны точно рассчитывать продолжительность действия своих дотов, чтобы мобы не могли получить 1k ДПС от ДоТов, прежде чем танк сможет сам выбить столько же. Это снижение общего ДПС, но лучше так, чем потерять его полностью при смерти.
3.7 Бой против босса
В текущем финальном контенте игры существует значительное количество факторов и событий, которым необходимо уделять особое внимание. Теоретически, наша основная работа – это выдача хорошего демага, но более важная вещь – это выживаемость. Поэтому вы всегда должны знать, что происходит вокруг вас. многие игроки не имеют никакого представления о том, что делается за пределами их основной работы, и это именно то, что отделяет хорошего игрока от плохого. В суматохе мы все должны иногда импровизировать. Всегда будьте готовы сделать то, что выходит за рамки представлений о вашей роли в рейде. По более всего, делайте всё возможное, чтобы остаться в живых. Не оставляйте зелья/HS на потом. Используйте их как только сможете и облегчите работу хиллерам. Когда вы видите проблемы с хилом и другие участники рейда нуждаются в нем больше, чем вы – используйте Drain Life в ущерб ДПС. Если другой лок из рейда умирает и его курса по значимости выше, чем ваша – займите его место.
Может показаться, что это те слова, которые все знают, но всё зависит даже от самых маленьких деталей. Иногда разница между смертью и вайпом оказывается такой незначительной. Всегда знайте, что делает босс и какой демаг вы можете получить. Готовьтесь к худшему. Никого нельзя назвать большим нубов чем игрока, умирающего от того, что все его абилки на кулдауне. Старайтесь предугадать события еще до того, как они случаться. Boss моды могут немного помочь когда сражение начинает выигрывать у рейда. Если же вы не используете такие моды, то со временем найдете, что вы больше осведомлены о том, что происходит и сможете импровизировать без всех этих баров, отсчитывающих за вас все действия.
3.8 Еда и питье
Локи обычно используют фласки, адепт элексиры, шадоу элексиры, еду и масло на демаг. Что же до гардиан элексиров, то в игре нет таких, которые были бы достойны использования. Использование напитков не является жизненно важным, но лишние баффы при битвах с боссом лишними не будут. Начиная с 2.1 напитки стали необыкновенно дешевыми, поэтому совсем нет причин не использовать их. Держите в голове, что при битве с новым боссом использование фласков в целом обхдиться дешевле, цем целый набор элексиров при каждом вайпе.