ИЛИ ЧАСТО ЗАДАВАЕМыЕ ВОПРОСы
Этот F.A.Q. расчитан на тех, кто уже имеет представление об игре, т.е. знает основные элементы управления, основные игровые понятия и прочие общие моменты. Здесь мы постараемся обобщить все те вопросы, которые могут возникнуть у игрока, начинающего играть этим классом.
Составлен: SadClown и VO.Rus.
Редактировал: VO.Rus.
http://forum.worldofwarcraft.ru/index.php?showforum=20
# Что отличет хантера от других классов?
Охотник является единственным классом в игре, котрый может приручать диких животных (beasts) и использовать их в бою. Также хантеры прекрасные следопыты. Их умение обнаруживать все типы противников незаменимо как в PvP, так и в PvE.
# Я хочу играть охотником. Какую рассу мне лучше выбрать?
С каждой стороны конфликта охотниками могут стать предсавители следующих расс: Дворфы (Dwarves) и Ночные Эльфы (Night Elves) у Альянса, Орки (Orcs),Таурены (Taurens) и Тролли (Trolls) - у Орды. Каждая из, представленных расс, имеет свои бонусы, о которых вы можете прочитать при создании персонажа.
# Что Хантер может использовать из оружия?
Охотник может научиться использовать практически все виды оружия ближнего боя (melee weapons), кроме одноручных/двуручных дубин (one hand/two hand mace) и вандов (wands). Очень часто по этой причине охотников недолюбливают в группах, т.к. они создают конкуренцию многим классам ближнего боя. Само собой, хантер также может использовать и все виды оружия дальнего боя (ranged weapons) как то: ружья (guns), луки (bows), арбалеты (crossbows) и метательное оружие (throwing weapons).
Однако, изначально навыки владения большенством из видов оружий у охотника нет; он может изучить их у тренеров, которые находятся в крупных городах. Чтобы найти их можно просто обратиться за помощью к одному из охранников (guards) города.
# Что Хантер может использовать из брони?
До 40lvl охотники носят кожаную броню (leather armor), однако, потом получают возможность носить кольчугу (mail armor). Для этого необходимо изучить эту способность у классового тренера.
Важно заметить, что охотники не могут использовать щиты.
# Как тэймить пета?
Если у вас ещё нету питомца
Получив 10lvl вы получаете квест, в которм вас учат приручать животных. Этот квест заключается в том, что вам будет необходимо затеймить (приручить) определенных животных. В этом квесте используется специальный предмет, который даётся после получения квеста. Это задание повторяется три раза. После этого вы получаете часть необходимых навыков, НО это ещё не всё! После этого вам необходимо ещё поговорить с классовым тренером, который находится в городе!
В итоге вы должны получить следующие важные навыки:
Tame beast - приручить животное
Feed Pet - накормить питомца
Revive Pet - воскресить питомца
Train Pet - обучать питомца
Если у вас уже есть один питомец
Вы должны оставить своего пета в стойбище (stable master) или прогнать его (Abandon Pet), после этого найти новое животное, которое вы хотите приручить (Уровень зверя должен быть как минимум на 1 меньше вашего уровня). Чтобы начался процесс приручения животное должно атаковать именно вас, но если вас кто-то начнёт лечить, то процесс оборвётся и придётся начинать всё с самого начала.
ХИНТ Используйте Freezeng Tra - это даст вам лишние секунды.
# Как кормить пета?
Берёте еду (meat, bread, fruits и т.п. Зависит от диеты пета) и перетаскиваете на иконку пета и нажимаете на левую кнопку мыши, и так пока рожица рядом с петом не станет зелёного цвета (125% урона) или выбираете из книги заклинаний (SpellBook; шоткат 'P') умение FeedPet и курсором наводите на пищу.
!ВАЖНО! Не "перекармливайте" питомца. Не давайте ему сразу много кусков пищи, т.к. это не возымеет эфекта. Используйте CombatLog, чтобы оценить уровень счастья пета. Этим нехитрым способом вы поможете себе сэконосить деньги на кормежке.
# Есть ли зависимость между лояльностью пета и голодом?
Чем выше лояльность, тем реже пет просит есть.
# Как лечить пета?
Выбираете из книги заклинаний (SpellBook; шоткат 'P') умение HealPet и ваш охотник начнёт лечить питомца, но любой урон может сбить этот процесс.
ХИНТ Поместите это умение на главную панель для быстрого доступа.
# Мой пет умер, как мне вскресить его?
Выбираете из книги заклинаний (SpellBook; шоткат 'P') умение "воскресить питомца" (Revive Pet) и нажмите на неё. Это займет некоторое время и любой урон оборвет процесс воскрешения.
С каждым уровнем полученным вами, кол-во маны затрачиваемое на это будет увеличиваться. Как только вы воскресили пета немедленно покормите его, или если у вас нет еды уберите его (Dismiss Pet), чтобы он не сбежал от вас.
# Почему от меня убежал пет?
Вы долго не кормили его. Когда рожица рядом с пиктограмой пета становится красного цвета, это значит что вы должны немедленно накормить его (атака 75% от нормальной). Если вы не можете этого сделать, но хотите чтобы ваш пет остался с вами, оставьте его у stable master’а и идите искать еду для пета.
# А как я сам могу прогнать ненужного мне пета?
Правой кнопкой мыши нажмите на изображение пета, после чего появится меню с выбором опции. Нажмите на “Abandon Pet” и ваш пет уйдёт от вас. Так же вы можете просто ждать пока он захочет есть и долго не кормить его, чтобы он ушёл.
# Я кормлю пета, а его показатель «счастья» не меняется. В чём причина?
Вы кормите его едой низкого уровня или корите слишком мало. Обычно хватает 3-5 кусков, чтобы ваш пет стал максимально счастливым. Если вы тратите больше, то пора переходить на еду более высокого уровня. Иногда нужно чуть-чуть подождать прежде чем рожица рядом с петом станет зелёного цвета.
# Как научить пета новым возможностям?
Есть стандартная возможность Growl которая учится у простых тренеров (Pet trainer). Она повышается с каждым 10ым уровнем. У них же вы можете изучить прочие Паасивные умения (passive abilities) такие как: greater stamina, natural armour, resistances и проч. А остальные абилки (Active abilities) вы получаете, когда приручение различных животных различного уровня. Но не забывайте – некоторые способности могут использовать только определённые виды животных (Например медведи не могут использовать возможность Dash). Чтобы посмотреть каким возможностям вы можете обучить пета в данный момент найдите способность и нажмите на неё. Появится список абилок, их уровень и сколько очков опытов должно быть затрачено на их обучение.
Также стоит помнить, что у питомца лишь 300 TrainingPoints (Очков обучения) так что тратье их с умом.
Подробнее о способностях можно почитать:
Умения пета (рус)
Полная информация об абилках петов (eng).
# Как поместить моего пета в «стойло» любого из городов и что это даст?
Это даст вам возможность приручить нового пета, а также не потерять старого. Переместить пета в стойло очень просто, нажмите мышкой на его иконку и перенесите на свободный слот. Если свободного слота нету, то вам придётся купить его.
# Мой пет не держит агро. Почему? Что делать?
Скорее всего у вас не выучен или не включен Growl(или он слишком низкого уровня), или вы наносите куда больший урон мобу, что он переключается на вас.
Ещё просмотрите CombatLog не использует ли ваш пет возможность Cower, т.к. даже пи внешне отключенном изображении этой способности он может кастоваться. Это баг, но пока не исправлен.
# Я затэймил пета, а у него нет никаких «заклинаний». Это у всех петов так?
Нет, но достаточно у многих. Есть определённый спектр животных, приручив которых вы можете выучить ту или иную способность для вашего пета.
# Какие профессии полезны Хантеру?
Хантер может изучить все профессии и все они могут быть, в определенной степени полезны. Всё зависит от того с какой целью Вы их берете: для зарабатывания денег или «для себя». Про первый вариант говорилось много и лучше узнать об этом на специальных разделах форума. По поводу второго варианта, я считаю, что наиболее полезными можно считать связки: горное дело (mining) и инжинерия (engineering), а также травничество (herbalism) и алхимия (alchemy). Оба этих варианта помогают хантеру как в PvP так и в PvE.
Часто охотники берут скорнячество (skinning) и кожаное дело (leatherworking), на мой взгляд, это не самый лучший выбор в категории "для себя", не смотря на то что при прокачке этой профессии можно делать mail броню. Общее количество действительно пригодной брони для хантера невелико.
# Что делают аспекты (beast, cheetah, nature, monkey и т.д.)?
Аспект – способность охотника, дающая ему определенные бонусы. Охотник может накладывать на себя только один аспект, так что грамотное их применение в разных ситуациях – весомый вклад в победу.
Aspect of the Hawk – (Аспект ястреба) увеличивает силу атаки охотника(Attack Power), показатель, который влияет на наносимый вами урон.
Aspect of the Monkey – (Аспект Мартышки) увеличивает показатель уклонения (dodge). Этот показатель увеличивает шанс, что атакующие будут по вам прмахиваться.
Aspect of the Cheetah – (Аспект Гепарда) увеличивает скорость вашего передвижения пешком на 30%. Однако, если вы получите урон, то это вызовет оглушение (stun) на 3sec.
Aspect of the Pack – (Аспект стаи) то же самое, что и Aspect of the Cheetah, но действует на вашу группу.
Aspect of the Wild – (Аспект Природы) увеличивает сопротивляемость (resist) Вас и вашей группы к магии природы (nature) на 60 (последний ранк).
Aspect of the Beast – (Аспект Зверя) вы не будете отображаться на карте для других охотников, если у них включено Поиск гуманоидов (detect humanoids).
# Что даёт возможность track (beasts, humanoids, invisible и т.д.)?
Это классовая возможность охотника. Что-то подобное есть только у друида - он может засекать гуманойдов форме кошки.
Эта способность показывает на карте существ того или иного вида, то есть зверей (beasts), элементалей (elementals), гуманойдов (humanoids) и т.д. Одновременно может быть активен лишь 1 трэк.
# Я включил возможность track invisible и всё равно не вижу невидимых. В чём причина?
Чем выше/ниже уровень объекта пребывающего в невидимости, тем ближе/дальше к нему нужно подойти чтобы Трек засёк его.
# Что делает tranquilising shot?
А это точно FAQ для новичков? smile.gif Данный выстрел можно выучить только с книжки, которая выпадат из первого босса end-game подземелья Molten Core. Данный выстрел снимает состояние frenzy (сумасшествие) с мобов и в том числе с Магамадара босса в этом самом MoltenCore.
# Как узнать мой критический урон со стрелкового оружия?
На данный момент в интерфейсе пользователся такая возможность напрямую отсутсвует, однако существeт достаточно простой способ выяснить этот показатель самому:
Наведя курсор мыши на иконку "Attack" в книге заклинаний (SpellBook; шоткат 'P') и прибавьте к нему значения крита от талантов. Например, LethalShots - +5, KillerInstinct - +3.
Важно отметить, что скилл мили и ranged оружия должны быть равны, т.е., например, 300 мили/300 рейнджед на 60lvl.
Также стоит знать, что на 60уровне
1%crit=53Agi
1Agi=2ranged Attack Power (rAP)
14rAP=1dps
# Моб/Игрок попал в ловушку, но простоял в ней не 20 секунд, а всего 8-10. Это баг?
Есть несколько вариантов:
а) На цели висит DoT (damage over time – спеллы, которые наносят повреждение частями за промежуток времени.) Следовательно игрок получил повреждение, что снимает ловушку.
б) У цели есть высокий frost resist (противостояние магии холода).
в) Если ваша цель игрок, который в этом бою уже был в вашей ловушки, то все заклинания с каждым разом будут иметь 50% меньше времени действия.
г) Вы не обновили на панели скилл ловушки. Т.к. изучая новую способность она во многих случаях не заменяет старую!
# Что означает marks/survival/beast-билд?
Это 3 ветки талантов Охотника.
Например, 31/20/0 означает, что игрок вложил 31 в BeastMastery, 20 очков в MarksmanShip и 0 в Survival.
# У меня есть заклинание «Beasts Lore». Что оно делает и как им пользоваться?
Используя это заклинание, на зверях (beasts) вы сможете увидеть их характеристики (жизни, манна, броня и т.п.)
# Есть ли возможность поставить ловушку в бою?
В состоянии боя (Combat) нет, но во время боя с кем-то да smile.gif Т.к. охотник имеет возможность выходить из боя, но для этого требуется некоторая ловкость рук.
Для этого нужно во время боя успеть сделать Feign Death после чего можно снова ставить ловушку. Однако, если ваш противник моб, то необходимо, чтобы в то время пока вы делаете Feign Death ваш пет его атаковал, иначе после вашей «смерти» он просто убежит и восстановит всё своё здоровье.
# Я купил вместо лука арбалет, но не могу из него сне то что стрелять, а даже взять в руки. Почему?
Необходимо найти тренера оружия, который обучит вас пользоваться арбалетами.
# Каких типов бывают боеприпасы к стрелковому оружию в игре? А чем отличаются?
Есть всего два типа боеприпасов: Arrows и Bullets. Первые используются в луках и арбалетах, вторые – в ружьях. Так же в зависимости от уровня они делятся по количеству добавляемого DPS.
# Если я затэймлю «элитного» моба, то сохранятся ли его «элитные» характеристики после того как он станет моим петом?
Нет. Только внешний вид.
# Как я могу узнать «что ест мой пет»?
Зайдя в свойства персонажа (шоткат ‘C’) , во вкладке Pet (питомец) навести курсор на зеленый квадрат, где высветиться диета.
# Могу ли я ходить сразу с двумя петами?
Помимо основного пета вы можете использовать ещё одного, но это либо Creeps – небоевые животные, которые имеют только эстетическое назначение. Например, котенок из СтормВинд или попугай из БутиБей. Либо петы вызываемые предметом, например, свисток из ScarletMonastery.
# Могу ли я затэймить пета и использовать его вместо маунта?
Нет.
# Можно ли складывать боеприпасы в сумку и будут ли они доставаться оттуда автоматически?
Да, можете, но правильно будет использовать специальный колчан (quiver) или патронташ (Ammo pouch), т.к. они дают бонус к скорости ranged оружия.
# Я увидел «thorium headed arrow» на аукционе, но не нашёл ни у одного npc-продавца в игре. Откуда эти стрелы берутся?
Их можно получить, переделав “thorium head bullets”, которые делает инженер, для этого нужно подойти к специальному NPC в крупном городе вашей стороны (У Альянса – в таверне IronForge, у орды обмениваются в Оргримаре недалеко от тренера хантеров.)
# Как узнать насколько ко мне привязан пет?
Вызовите пета, нажмите на меню вашего персонажа и там закладку “Pet”. Сверху отображается уровень того как он к вам привязан (loyality level).
# Мой пет кошка, в рационе которой указана рыба. Я из-за этого выучил fishing и свеженаловленную рыбу пет есть не хочет. Появляется сообщение «food level is too low/high for your pet». Что это значит и как накормить мою киску рыбой?
Нужно ловить/покупать рыбу более высокого уровня, которая восстанавливает больше жизней при употреблении.
# Могу ли я использовать бинты на пета?
Да. На животное действуют все теже условия, что и на игрока.
# Для чего у моего пета заклинание «Cower»?
Эта способность уменьшает колличество угрозы (Threat), которое оказывает ваш пет на мобов. Эту способность можно испоьзовать, например, чтобы спасти раненого питоца и взять атаку мобов на себя.
# Могу ли я дать potion своему пету?[/u]
Нет. Но можно использовать различные свитки (scrolls) и бинты (bandages).
# Как изменить имя пету со стандартного cat/dog/crockolisk на то что хотелось бы мне?
Необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на изображении вашего питомца, которое находится рядом с изображением вашего персонажа, затем в появившемся окне выбрать Rename (переимеовать).
!ВАЖНО! Переименовать можно только один раз, так что будье внимательны.
# Что делают режимы поведения пета – passive, aggressive, defensive?
Это три основных режима поведения искуственного интелекта питомца.
passive (пассивный) - Питомец не принимает никаких самостоятельных действий. Вы сами отдаете все команды.
aggressive - питомец может самостоятельно выбирать близкую цель и атаковать его.
!ВАЖНО! Никогда не используйте этот режим в инстансах (instanses)!
defensive - питомец начинает самостоятельно атаковать только ту цель, которая атакует его или самого охотника.